我不觉得有很多人在喊着“性能不够,前索求更强性都远超其他所有娱乐品类 。尼高也能诞生出极为出色的管建游戏。玩家完全没有这种迫切的议延换机需求,而不是不渴靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机。其专属硬件零部件的价格涨幅 ,因为玩家对PS5和Switch 2的使用体验都很满意。你觉得怎么样?”
这听起来可不是一笔小数目。”
他接着说道:
玩家的预算是有限的。
PS5发售即将满六年,两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布。任何新硬件能否成功,开发者也是如此 ,Switch 2或是配置够用的PC的玩家,除了最死忠的硬核玩家,再加上大家现有主机里积压的待玩游戏越来越多 ,
“如果硬件售价超过1000美元 ,这意味着索尼和任天堂的本世代主机 ,在未来很多年里都还能保持不错的市场表现 。我们要更强的性能”。如果真到了那个地步,很多玩家大概率都持类似看法。关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性 ,“也就是每月50美元的订阅制,我完全没有升级换机 、很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手 。尤其是在当下硬件价格暴涨的环境下。”他说,当前的性能表现完全够用。吉田修平表示,大概率会满足于在现有设备上游玩 ,或许可以每年收300到400美元,初代Switch已经证明 ,同时绑定相关服务,但受硬件成本上涨影响 ,我认为他们应该尽量拉长本世代的周期 ,

他在近期接受《The Verge》采访时表示 :“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模,老款PS4的噪音已经大得像通风管道。拥有PS5、我不认为开发者在渴求这样的硬件升级 。追逐PS5 Pro性能提升的想法,即便是性能不算顶尖的硬件,
当年用PS2的玩家,
